Dump Inventory
Benjamin Pompe
7 maart - 31 maart
Evenement Navigatie
Benjamin Pompe refereert in zijn werk visueel op speelse wijze naar symbolen uit de online wereld en
videogames, en maakt verbindingen met diverse historische verhalen, artefacten, architectuur en mythologieën. In zijn artistieke proces ontstaan persoonlijke en as-sociatieve verbindingen tussen verschillende objecten, geluiden en structuren die op het eerste gezicht lijken te ontbreken aan een gemeenschappelijke logica. Toch wordt door het samenbrengen van deze uiteenlopende elementen en technieken zijn eigen denkbeeldige fictieve wereld gecreëerd, die tot doel heeft de traditionele normen van verhalen vertellen en fictie als een gevestigd medium uit te dagen. De hybride aard van dit productieproces introduceert spanning tussen het tastbare en het virtuele, en tussen feit en fictie.
Over Dump Inventory:
In Dump Inventory duiken we in de fascinatie van de kunstenaar voor het onderzoeken van videospellen uit het verleden waarin de inherente vervangbaarheid van videospellen ten toon gesteld wordt. Virtuele elementen zoals pantser, juwelen, gereedschappen en rijkdom, of ze nu gevonden of gemaakt zijn, werden oorspronkelijk ontworpen om deelnemers onder te dompelen in een rollenspelervaring waar sociale status afhankelijk was van het bezitten van specifieke waardevolle items. Deze items bevinden zich momenteel op een vergeten server ergens, in afwachting van een nieuwe speelsessie.
De grens tussen fictie en werkelijkheid vervaagt zowel in de voorstelling als de uitvoering van deze werken, waarbij de onduidelijke lijn tussen wat algemeen als echt en nep wordt beschouwd, wordt benadrukt. De fictionele werelden binnen spellen dienen als spiegels voor systemen in de echte wereld, wat leidt tot een heroverweging van de historische elementen die spellen vormen en een perspectief bieden op het heropbouwen van onze visie op een toekomst waarin technologie, fictie en werkelijkheid meer verweven zijn.
Geef een reactie